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Inserimento dei Picchetti
Grazie a questa funzione
è possibile inserire i picchetti relativi ai segni 1X2 o all’Under / Over.
I dati possono essere inseriti manualmente oppure mediante una generazione
automatica. Tale generazione avviene tenendo conto dei risultati conseguiti
dalle squadre nei rispettivi campionati e può essere personalizzata mediante
i seguenti due parametri :
Fattore
campo: notoriamente giocare in casa, per un squadra,
costituisce un vantaggio. Questo parametro permette di aumentare il peso
di questo vantaggio nell’attribuzione di un picchetto ad un incontro.
Stato
di forma: grazie a questo parametro è possibile
attribuire maggior forza a quelle squadre che negli ultimi incontri hanno
avuto un buon ruolino di marcia.
Dopo aver impostato i parametri
è possibile procedere alla generazione mediante i bottoni <Genera Picchetto
1X2> e <Genera Picchetto U/O>.
La generazione automatica
può avvenire esclusivamente per gli incontri di campionato. Gli incontri
che non sono relativi ai campionati assumeranno un colore grigio mentre
le squadre non riconosciute dal programma avranno un colore rosso. Per
abilitare la generazione anche per queste ultime sarà sufficiente modificare,
mediante l'aggiornamento
dei palinsesti, il nome della squadra attribuendogli il nome
esatto. Ad esempio se il programma non dovesse riconoscere la squadra
“Real M.” sarà necessario rinominare questa squadra con il nome esatto
“Real Madrid”.
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